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  8月23日,Nreal召开中国首场AR眼镜发布会,面向中国市场推出三款新品,包括AR眼镜Nreal X、Nreal Air,以及可以让Nreal Air支持iPhone等苹果lightning接口设备、采用HDMI接口游戏主机的Nreal适配器。另外,Nreal新品售价仅2299元起,对于消费者来说显然是个好消息。

  在发布会后,Nreal CEO 徐驰接受了媒体群访,从产品端、技术端、行业端与我们分享来自 Nreal 的心得体会,并解答了大家对于 AR 眼镜的诸多问题。

  徐驰在接受采访时谈到关于 VR 还是 AR 方向选择,目前行业中 VR 的厂商同样都在悄悄的做 AR,但是不一定所有的 AR 厂商都会去做 VR。对徐驰而言,如果不考虑技术的限制性,未来 AR 可能拥有更广泛的使用场景。

  AR 这一块还有非常多的东西需要去探索,所以我们短期之内,对于进入 VR 领域没有想法,我们也非常期待能看到 VR 领域能有更多的、丰富的体验从本质来讲,我们觉得无论 VR 还是 AR,都是内容和交互的升维,这些内容未来都是相通的。

  徐驰认为,一个终端的快速爆发,一定依托于这个产品开始是一个工具类的产品,体量到了一定的阶段,交互范式变得统一,统一的交互范式加上一定的终端的体量,会让硬件具备了一个成熟的终端属性,开发者也会进入,从而开发者和终端两个交替螺旋地上升,来推动市场规模变得越来越大。

  “好硬件、稳定的交互范式,再加上好的内容生态,三点确定后,再给它两三年,是有机会快速推动行业爆发的。相比于几年前刚开始创业的阶段,大家已经不再怀疑AR到底是不是下一代计算平台,而是它到底什么时候到来。我认为,它会比很多人想象得更早一些(到来)。”徐驰说。

  徐驰表示,在未来一两年内,VR行业硬件的整体体验和交互范式将相对稳定,然后,整个内容生态的繁荣应该会在未来的3-5年,有一个快速普及的过程。

  尽管行业还未看到爆发迹象,但在徐驰看来,电脑、手机的出现推动了信息技术的发展,同时也将我们与数字信息的交互局限于二维屏幕,下一代计算平台的使命是推动移动互联网到空间互联网的升维,让数字化信息和现实世界深度融合,回归人类世界原生的三维空间体验,它的方向将是AR眼镜。

  他认为,AR眼镜需要具备三项底层技术,即3D显示、3D空间感知和3D交互。其中3D空间感知能力,包括实时(毫秒级)、高精度(毫米级)计算眼镜在三维空间中的6自由度运动,从而让用户看到相对真实空间位置稳定的虚拟内容。此外,AR眼镜也应遵循真实世界的原生方式进行交互,这需要远场、近场组合的交互方案和手势追踪识别算法等。

  据了解,Nreal在2020年8月在韩国率先进行了商业化,合作伙伴是韩国三大运营商之一的LG U+。但在徐驰看来,供应链、人才、市场规模以及中国给创新企业的政策和扶持,这四大方面的优势都将帮助中国公司更好地参与引领新一代平台的更迭。

  他表示,中国企业在AR领域有四个优势。一是中国有非常好的供应链基础和资源。无论是汽车,还是手机,都印证了这一点。二是人才。随着过去十年中国互联网科技企业的发展,中国的人才数量和质量都已经跟过去不是同一量级。三是市场规模。中国市场本身能够成为品牌一个非常大的后花园,可以支撑企业的高速成长和成熟。同时,从中国出发也比较容易建立一个出海的全球化渠道,只要产品好,就能够快速地通往全球。四是中国给创新企业的政策和扶持,能够让企业更快地把技术和创新落地。

  目前,Nreal在无锡建立了产业化基地,是全球首个在消费级产品层面,实现将AR眼镜、手机厂商、电信运营商、AR内容生态全链条打通的企业。

  “放眼望全球,我几乎找不到另外一个国家,能在这四个点上都做得非常好的,中国是唯一的。”徐驰说,“我们有一个大胆的预测,在这一代计算平台的更迭中,中国是更有机会成为引领者的,甚至有可能就是由中国公司去定义的。”他相信,AR时代的到来会比很多人想象的更早一些。返回搜狐,查看更多

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